Přejít k obsahu


Smooth shading for soft-body animation of meshes obtained by topology merging, using quaternion correction

Citace: [] HAST, A., PARUS, J., KOLINGEROVÁ, I. Smooth shading for soft-body animation of meshes obtained by topology merging, using quaternion correction . Vienna, 2006.
Druh: PŘEDNÁŠKA, POSTER
Jazyk publikace: eng
Anglický název: Smooth shading for soft-body animation of meshes obtained by topology merging, using quaternion correction
Rok vydání: 2006
Místo konání: Vienna
Autoři: Anders Hast , Jindřich Parus , Ivana Kolingerová
Abstrakt CZ: Deformující se objekty vzniklé metodou topologického slučování mají obvykle špatný tvar trojúhelníků, což způsobuje chyby při stínování. Pomocí kvaternionů lze interpolovat normály deformujících se objektů a zlepšit tak kvalitu stínování.
Abstrakt EN:
Klíčová slova

Zpět

Patička